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12/30/2011

關於「小確幸」的考察

關於「小確幸」的考察

據說它是村上春樹創造出來的詞,在google中鍵入此字,果然發現這個詞都跟村上兄連在一起。然而網路上大多只看能到幾句片段的話,比如:

...『如果沒有這種小確幸,人生只不過像乾巴巴的沙漠而已』-村上春樹《終於悲哀的外國語》
...「小確幸」就是生活中「微小但確切的幸福」的事,而「小確幸」的起源是來自村上春樹的一篇「小確幸」文章中,村上說他自己選購內褲,把洗滌過的潔淨內褲捲摺好然後整齊的放在抽屜中,就是一種微小而真確的幸福。
我想進一步看到這個詞彙完整的前後文,因此循著前面兩條線索,我推論應該是《終於悲哀的外國語》裡面有那麼一篇<小確幸>吧。然而當我到書店裡翻出《終於悲哀的外國語》,卻找不到這樣的標題,我猜想,可能是有人誤記了文章篇名,這種狀況下,我只能用「速讀掃描法」把整本書翻過一遍,然而卻怎樣也沒發現這個詞。

我拿起另外一本村上的散文集《尋找漩渦貓的方法》,因為它的封面跟《終於悲哀的外國語》滿相像,我猜想一定是有人搞混了,於是我再次用速讀掃描法搜尋「小確幸」,果然就讓我在<郵購的種種、快樂貓的、「吃飯睡覺遊戲」手錶>這篇文末找到了。

那一段的大意是說,喜愛蒐集唱片的村上,某天找到一張喜愛的唱片,但因價格太高而作罷,三年後,竟在不同的地方找到同一張唱片,價格意外很便宜,讓他感到很快樂。於是他就有了這一段結論:

「為了找出生活中個人的小確幸(雖然小,卻很確實的幸福),還是需要或多或少有類似自我節制的東西。例如忍耐著做完激烈運動之後,喝到冰冰的啤酒之類的時,會一個人閉上眼睛忍不住嘀咕道:『嗯,對了,就是這個』。那樣的興奮感慨,再怎麼說就是『小確幸』的真正妙味了。而且如果沒有這種小確幸,我認為人生只不過像乾巴巴的沙漠而已。」
那篇文章標題很長,但並不是<小確幸>。原本以為,果然是有人把篇名搞錯,根本沒有<小確幸>這篇文章,正待發作,沒想到又在網路上查到,原來在《蘭格漢斯島的午后》這本散文裡,的確就有一篇<小確幸>,談的是關於內褲的事。

我特地去圖書館翻了那篇,覺得反而沒有《尋找漩渦貓的方法》裡那段有意思。

小確幸就是「雖然微小,卻很確實的幸福」的縮寫。以這個定義來看,有很多事都可以稱為小確幸吧?比如:早晨起來看見陽光,好幸福喔;喝一杯自己煮的咖啡,好幸福喔;冬天裡鑽進暖和的被窩,好幸福喔;喝著啤酒,好幸福喔....。

然而真的是這樣嗎?
我們可不是每天起床看到陽光就會感到小確幸,也不是每次喝咖啡的時候都會感到小確幸,我們只有在某些特定的時刻,才會感到小確幸。換句話說,小確幸沒辦法列出一個清單,讓我們照著做就能得到幸福感。差別在哪裡?

這就是村上在《尋找漩渦貓的方法》裡那段提出來的,「小確幸的真正妙味」。
「為了找出個人生活中的小確幸,還是需要或多或少有類似自我節制的東西。例如忍耐著做完激烈運動之後,喝到冰冰的啤酒之類的。」

我想說得更清楚一點,那就是「飢餓感」。小確幸的前提,是飢餓感;或者根本所有的幸福之前提,就是飢餓感。因為滿足了小飢餓感,而得到小確幸,因為滿足了大飢餓感,而感到大幸福。

如果沒有經過那種微小的飢餓、等待、尋找的過程,即使每天早上都可以泡咖啡、下午可以喝啤酒、晚上可以欣賞摺疊好的內褲、聽聽自己喜愛的唱片,那大概也不會有什麼幸福感吧。想一想,喝冰涼啤酒會很幸福,也是在忍耐劇烈運動的燠熱之後;看著折疊好的內褲會很幸福,也是因為花了很多時間在重複無聊的動作之後呀。

因此,我們若想享受生活中的小幸福,一定要常常使自己有所不滿足,並且經歷那不滿足之苦,才會有滿足之甜。No pain no gain. 一樣的意思。


好,既然有所謂的小確幸,那麼有沒有「大」而「虛幻」的幸福呢?

噢,那不就是政治人物跟廣告商最擅長的事嗎?

12/26/2011

jquery essentials

http://speakerdeck.com/u/addyosmani/p/the-jquery-essentials-1


=jQuery Structure=
Core
CSS
Selectors
//attribute selector
$('input[name="attendeeName"]')

Ajax
Attributes
Effects
Properties
Deferred Object
Dimensions
Events
Manipulation
Plugins
Utilities

12/25/2011

健康食物

Sleep (or how to hack your brain) + Dustin Curtis

Sleep (or how to hack your brain) + Dustin Curtis
Non-24-hour sleep-wake syndrome - Wikipedia, the free encyclopedia

The most simple is the “Siesta” method, which includes just one nap in the day and then a huge chunk of sleep at night. Remarkably, adding just one nap during the day shaves an hour and forty minutes off your total sleep requirement.

cdto - Finder Toolbar app to open the current directory in the Terminal

cdto - Finder Toolbar app to open the current directory in the Terminal

Install

To install "> cd to ..." copy it to your Applications folder, and then from the applications folder drag it into the Finder toolbar.

Usage
To use just click on it in the Toolbar and it will open the terminal window

To use with iTerm or X11/xterm, using the finder contextual menu "show package contents" and exchange the plugins in the Plugin/Plugin Disabled folders respectively. Next time you run "cd to" it should open with the correct application.

movist - Movie Player for Mac OS X based on QuickTime & FFmpeg

movist - Movie Player for Mac OS X based on QuickTime & FFmpeg

可以載入多個字幕(最多三個)並且設定分別的顯示位置
可以設定字幕位置低於螢幕
可以設定字幕編碼
左右鍵可以向前後跳10秒
option+左右鍵可以向前後跳60秒

vlc player新版的沒辦法調整字型大小
via: VLC subtitles Preferencesparagon

enca -- detect and convert encoding of text files

enca -- detect and convert encoding of text files

brew install enca

檢查文件編碼
[~/dev/google.code/project/subutil] $ enca foo.srt
Traditional Chinese Industrial Standard; Big5
CRLF line terminators

將文件編碼轉換成utf-8
[~/dev/google.code/project/subutil] $ enca -x UTF-8 < foo.srt > foo.ut8.srt
enca: Iconv conversion error on `/tmp/encaWvyWlGJf': Illegal byte sequence

不一定會成功, 比較可行的方式是 check 編碼後直接在 vlc player 把預設字幕編碼改掉

12/19/2011

[遊戲介紹]唐人街Chinatown @ 桌遊地圖室 :: 痞客邦 PIXNET ::

[遊戲介紹]唐人街Chinatown @ 桌遊地圖室 :: 痞客邦 PIXNET ::

另外有90個商店版塊,共有十二種,上面印有數字3~6,代表商店最大的規模為多少。
例如海鮮店上面的數字為3,代表玩家把3間海鮮店的店鋪連在一起時可以獲得最大獲益,但也是海鮮店的極限。
原則上玩家要盡量透過交易地契或商店來讓自己相同的商店連在一起,
這樣自己每一回合結束都會有龐大的收入。

遊戲開始前玩家先拿取5萬元以及一組玩家標記,將商店版塊都放進布袋裡洗勻,
再將時間標記放在1965年的位置,遊戲總共進行六年(六回合)。

每回合流程如下:
1.抽取店鋪地契牌
依人數以及回合數不同,會分給每個玩家固定數量的地契牌,然後玩家決定要保留哪些。
棄掉的地契牌會放回牌堆,下一回合會再洗勻一次。
然後玩家依照自己保留的地契牌上的數字,放置自己的標記在圖版上。

3人遊戲:7/5;6/4;6/4;6/4;6/4;6/4
4人遊戲:6/4:5/3:5/3:5/3:5/3:5/3
5人遊戲:5/3:5/3:5/3;4/2;4/2;4/2

以三人遊戲為例,第一回合抽七張留五張,第二回合抽六張留四張,依此類推。

2.抽取商店版塊
根據玩家人數和回合數,從布袋中抽取固定數量的商店版塊。
第一回合是抽取步驟1中較大的數字,之後的回合都是抽取較小的數字。
同樣以三人遊戲為例,第一回合抽七個商店版塊,之後都是抽四個。

3.交易
玩家可以就任意東西作交易,金錢、商店版塊或地契。
但已經蓋好的商店不可以移動或移除。
若是用地契或蓋好的商店作交易,則必須改變上面的玩家標記。
要注意的是未來的承諾並無任何約束力,只有當前的交易才有約束力。
另外如果有人說我用一杯多多綠跟你換兩個商店版塊和一個地契時,其他人可以圍毆他(誤),
請勿用遊戲外的東西來交易。

4.蓋商店
由起始玩家開始依順時針方向,決定要蓋多少商店版塊在未開發的土地上,也可以都不蓋,留到下回合。

5.收入
玩家蓋好的商店會有收入。每個相同種類又相連的商店視為同一群。
商店版塊上的數字代表它必須要幾個屬於自己的相同商店相連才算完整的商店群。
若相連的商店版塊數量超過其數字,則當作兩群來計算。

不完整:1個10k;2個20k;3個40k;4個60k;5個80k
完整:3個50k;4個80k;5個110k;6個140k

以數字4的水族館為例,若是只有兩個版塊相鄰則收入是20k,
如果能湊滿四個成為完整商店群的話則收入暴增為80k。
若五個相鄰則收入為80k加10k。